Grupo # 1
TEMA: JUEGO SERIOS
Integrantes:
Angel Ruiz
Luisa Herrera
Johanna Valarezo
Jamnina Lopéz
Juego: suerte numérica
¿Qué aprendí con este juego?
Aprendí
el monitoreo de una herramientas que no conocía como fue Educaplay que no la había
utilizado y fue innovadora para mi
¿Qué sugiero para mejorar el juego?
El
tiempo fue demasiado corto
¿Qué le faltó al juego?
Establecer
mejor las reglas del juego ya que estuvieron confusas
¿Qué mecánica/dinámica me gustó más del juego?
La interacción de la plataforma en donde se
ve que se puede realizar varias actividades
¿Cómo aplico este juego en mi clase?
La puedo utilizar en el área de matemáticas
La puedo utilizar en el área de matemáticas
Grupo # 2
TEMA: aprendizaje basado en juegos
Integrantes:
Janina Tomala Suarez
Benito Velasco Barragan
Tomala Tigrero Alma
Juego: rompecabezas
¿Qué aprendí con este juego?
Aprendí a utilizar la pizarra virtual padlet
¿Qué sugiero para mejorar el juego?
Desarrollar mas dinámicas y las actividades que sea un poco mas organizadas
¿Qué le faltó al juego?
Le falto mas motivación para que el grupo se enganche mas
¿Qué mecánica/dinámica me gustó más del juego?
No hubo recompensas,logros tampoco status
¿Cómo aplico este juego en mi clase?
En el enfoque competitivo de los estudiantes para desarrollar sus habilidades
En el enfoque competitivo de los estudiantes para desarrollar sus habilidades
Grupo # 3
TEMA: videojuegos
Integrantes:
Yadira Sánchez
Elsa Mendieta
Shirley Centeno
juego:piramide de vasos y ruleta
¿Qué aprendí con este juego?
De este juego aprendí la diversidad de actividades que se puede trabajar con nuestros estudiantes haciendo clases innovadoras y creativas
¿Qué sugiero para mejorar el juego?
Realizar una planificación mas especifica y presentarla antes de la clase,tomar en cuenta el uso de herramientas
tecnológicas ya que ayudaría mucho para que la clase sea divertida
¿Qué le faltó al juego?
Tiempo suficiente para el desarrollo de la clase
Las reglas del juego no estuvieron claras
Las reglas del juego no estuvieron claras
No se evidencio los logros de aprendizaje de la clase
Interacción con la tecnología
¿Qué mecánica/dinámica me gustó más del juego?
Interacción con la tecnología
¿Qué mecánica/dinámica me gustó más del juego?
Se debe trabajar un poco mas en la mecánica y dinámica en la recompensa hubo una buena
propuesta de competición y eso es un reto para los estudiantes
El trabajo en equipo fue muy tenas y factible
El trabajo en equipo fue muy tenas y factible
¿Cómo aplico este juego en mi clase?
Este juego es bueno utilizarlo para realizar evaluaciones y retroalimentación de un
tema que ya se ha trabajado en clases
Grupo # 4
tema que ya se ha trabajado en clases
Grupo # 4
TEMA: aprendizaje basado en juego
Integrantes:
Victor Espinoza
Kleber Quiroz
Oswaldo Pulla
Maria Esther Garcia
juego:ruleta
juego:ruleta
¿Qué aprendí con este juego?
Aquí aprendí que las dinámicas son importantes en el momento de desarrollar una clase ya que despierta al grupo y lo pone a trabajar despierta su interés por aprender
¿Qué sugiero para mejorar el juego?
Que haya mas organización en las actividades
Ser mas claros en las reglas del juego
Ser mas claros en las reglas del juego
¿Qué le faltó al juego?
Siento que no hubo mucha motivación
Desallorarlo en toda la clase para que haya mayores desafíos, recompensas
y logros.
¿Qué mecánica/dinámica me gustó más del juego?
Las recompensas que casi no hubo
Logros y metas en la aplicación de la actividad
Desafíos y misiones
¿Cómo aplico este juego en mi clase?
Se puede utilizar en el salón de clases para realizar trabajos colaborativos, actividades y exposiciones de trabajos en grupo
Grupo # 5
TEMA: gamificaciòn
Integrantes:
Torres Ramiro
Bejar Magly
Mora Johanna
Maira Naranjo
Veloz Víctor
juego:negociaciòn final
El status fue motivante y despertó el interés de la
clase fue interesante las negociaciones que se realizaban, por cada desafió recibíamos puntos y premios
¿Qué sugiero para mejorar el juego?
No hubo mucho contenido para indagar y lograr dominar mas el tema
Especificar mas las actividades
¿Qué le faltó al juego?
Número de desafíos de acuerdo a los logros de aprendizaje.
Reglas claras
Mejorar organización
¿Qué mecánica/dinámica me gustó más del juego?
Acumulación de puntos y recompensas, desafíos
Competición, logros y status
¿Cómo aplico este juego en mi clase?
La utilizaría para retroalimentar una clase que ya la haya dado también la puedo presentar en grupos colaborativos para realizar una actividad en clases
Grupo # 6
TEMA: videojuegos en la educación
Integrantes:
Pincay Estefanía
Verdesoto Alexis
Vera Carolina
Gonzalez Eduardo
juego:las cartas de selecciòn aleatorias qr
¿Qué aprendí con este juego?
¿Qué sugiero para mejorar el juego?
¿Qué le faltó al juego?
¿Qué mecánica/dinámica me gustó más del juego?
¿Cómo aplico este juego en mi clase?
ho
Grupo # 7
TEMA: gamificaciòn
Integrantes:
Freddy Carvajal
Jackson Peova
Pedro Figueroa
Wilton Catuto
juego:suerte numèrica
¿Qué aprendí con este juego?
¿Qué sugiero para mejorar el juego?
¿Qué le faltó al juego?
¿Qué mecánica/dinámica me gustó más del juego?
¿Cómo aplico este juego en mi clase?
ho
Grupo # 8
TEMA: juegos serios
Integrantes:
Medina Patricia
Suarez Jairo
Méndez Juan
Juego: 100 educadores dijeron
¿Qué aprendí con este juego?
¿Qué sugiero para mejorar el juego?
¿Qué le faltó al juego?
¿Qué mecánica/dinámica me gustó más del juego?
¿Cómo aplico este juego en mi clase?
ho